4 de mayo de 2019

WEBMIX DE RECURSOS PARA NUESTRO PROYECTO CHINA Y JAPÓN

Nuestro Viaje a China y Japón ha comenzado con mucha ilusión, y para aprender un montón, a la vez que divertirnos, he preparado este Symbaloo repleto de recursos (vídeos, presentaciones, canciones, etc.).
¡A disfrutarlo!


Además, con estos vídeos y presentaciones podemos preparar nuestra Flipped Classroom😉

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1 de mayo de 2019

ESCAPE ROOM INFANTIL "EL ROBO DE MONET"

Escape Room realizado en Infantil 5 años como colofón final al Proyecto artístico de Monet, que a la vez de servirnos para disfrutar y consolidar aprendizajes, nos sirvió para evaluar jugando todos los contenidos aprendidos durante el proyecto.

En este divertidísimo "juego" la gamificación, el arte y la robótica fueron de la mano.

Las familias de la "Comisión" del Proyecto estuvieron presentes durante el Escape Room, siendo parte fundamental del desarrollo del mismo.

Una actividad única, motivadora y alucinante para los alumnos/as y también para los adultos que lo vivimos con ellos.

Podéis ver todo el desarrollo del mismo aquí:



ENLACE:



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PROYECTO DE GAMIFICACIÓN "UN MUNDO MEJOR"

Poyecto de gamificación en Educación Infantil 5 años centrado en el cuidado del Medio Ambiente y relacionado con los proyectos que estamos llevando a cabo en el aula durante el segundo y tercer trimestre.
Además, incluye el Aprendizaje Servicio, la realidad aumentada con códigos QR, la Robótica, un Symbaloo (webmix) con gran cantidad de recursos, vídeos sorpresa, grabación de un vídeo para nuestro canal de TV, entre otras muchas cosas.
Pero sobre todo, motivación, mucha motivación, la herramienta principal para el aprendizaje.
Podéis ver todo el proceso y desarrollo aquí:








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KAHOOT RECICLAJE


ACTIVIDAD FINAL Y DE EVALUACIÓN DENTRO DE NUESTRO PROYECTO DE GAMIFICACIÓN
"UN MUNDO MEJOR".

 
https://create.kahoot.it/share/reciclaje-en-los-almuerzos-del-cole/98571314-76f8-4db1-9527-580d48873582


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