Poyecto de gamificación en Educación Infantil 5 años centrado en el
cuidado del Medio Ambiente y relacionado con los proyectos que estamos
llevando a cabo en el aula durante el segundo y tercer trimestre.
Además, incluye el Aprendizaje Servicio, la realidad aumentada con
códigos QR, la Robótica, un Symbaloo (webmix) con gran cantidad de
recursos, vídeos sorpresa, grabación de un vídeo para nuestro canal de
TV, entre otras muchas cosas.
Pero sobre todo, motivación, mucha
motivación, la herramienta principal para el aprendizaje.
Podéis ver todo el proceso y desarrollo aquí:
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