12 de febrero de 2023

"EL RETORNO DE LA ALIANZA STEAM" - GAMIFICACIÓN- PRESENTACIÓN ALUMNADO

 “Alianza Steam” es una gamificación realizada a nivel de centro, en Infantil  y Primaria, centrada en el Plan de Igualdad y el Proyecto STEAM. 

Una Misión con diferentes retos, cartas de desafíos y sorpresa, códigos, investigaciones, mujeres STEAM, talleres intergrupales,  uso de herramientas digitales y Aprendizaje Servicio. 

Unas gemas desaparecidas, unas científicas misteriosas, una máquina del tiempo, un terrible villano. 

 La Alianza Steam nos necesita y nuestro cole está unido para ello.

 

En esta segunda parte de la gamificación, no os perdáis todas las aventuras y sorpresas que nos esperan.

Os compartimos el vídeo inicial de la narrativa y la presentación al alumnado en la que se van a ir desbloqueando los diferentes niveles, según superemos los Retos de la Misión. 

 

¡NO OLVIDES QUE MI BLOG SE ALIMENTA DE TUS COMENTARIOS! Si te ha gustado la entrada, por favor deja tu comentario y COMPARTE EN REDES SOCIALES. (Abajo tienes los botones para compartir)

GAMIFICACIÓN "EL RETORNO DE LA ALIANZA STEAM: MUJERES EN PIE DE CIENCIA"

Los resultados de la primera parte de esta gamificación a nivel de centro fueron muy positivos:

un colegio trabajando y aprendiendo unido, con mucha motivación del alumnado, el gran punto fuerte de esta experiencia educativa.

A mayor emoción, mayor aprendizaje.


Es por ello, que la gamificación terminó con un “continuará…”

Y el 30 de enero de 2023 hemos dado comienzo a la 2ª parte, llamada “El retorno de la Alianza Steam”,

una gamificación todavía más ambiciosa y completa, de la cual ya tenemos disponible un avance en esta presentación.


En esta segunda parte, hay una narrativa muy potente, con una gran misión a superar, 4 grandes retos y pequeños desafíos.

Va a suponer un “viaje al pasado para crear nuestra Aula del futuro”.

Hay planificadas gran cantidad de actividades Steam, un mayor uso de herramientas digitales y se trabajarán diferentes ODS.


¡NO OLVIDES QUE MI BLOG SE ALIMENTA DE TUS COMENTARIOS! Si te ha gustado la entrada, por favor deja tu comentario y COMPARTE EN REDES SOCIALES. (Abajo tienes los botones para compartir)

GAMIFICACIÓN "ALIANZA STEAM: MUJERES EN PIE DE CIENCIA"

Dentro del “Proyecto Violeta” del centro,

eje central de nuestro Plan de Igualdad y Convivencia,

y como coordinadora del mismo,

he desarrollado esta experiencia gamificada

que abarca desde Infantil 3 años hasta 6º de Primaria. 

Un cole unido, vivo y activo.

 

 Os comparto aquí un resumen de la misma:

 

¡NO OLVIDES QUE MI BLOG SE ALIMENTA DE TUS COMENTARIOS! Si te ha gustado la entrada, por favor deja tu comentario y COMPARTE EN REDES SOCIALES. (Abajo tienes los botones para compartir)

9 de febrero de 2023

COMENZAMOS PROYECTO SOBRE KANDINSKY

Acabamos de comenzar nuevo Proyecto artístico sobre el pintor Kandinsky
 
En primer lugar, en nuestro calendario mensual donde aparecen pistas sobre los proyectos, actividades o sorpresas... vimos lo que alguien dijo que parecía un cuadro con círculos y colores. No sabíamos muy bien por qué estaría ese cuadro en el calendario...


De repente, el otro día, apareció la foto de un señor: Kandinsky. Empezamos a describir lo que veíamos en la foto, pero pronto nos dimos cuenta que no sabíamos muchas cosas de él: de dónde era, si tendría familia, si pintó más cuadros, si solo pintaba círculos...
Así que, alguien dijo que habría que buscar todo eso en internet y ahora nos toca investigar.
 
Y para ayudarnos un poco y divertirnos con el mundo de este pintor os voy dejando unos cuantos enlaces que espero que disfrutemos mucho, tanto en casa como en el cole.

WASSILY KANDINSKY

Pintor Ruso.
Este pintor es el más importante del Arte Abstracto.
 





 ¡NO OLVIDES QUE MI BLOG SE ALIMENTA DE TUS COMENTARIOS! Si te ha gustado la entrada, por favor deja tu comentario y COMPARTE EN REDES SOCIALES. (Abajo tienes los botones para compartir)

2 de febrero de 2023

¡A subitizar con los alimentos!

¡A SUBITIZAR!

"Uno de los pasos a seguir con el Método del ABN es la Subitización. La subitización consiste en establecer el cardinal de una colección de un súbito, sin necesidad de realizar ninguna actividad de conteo. En 3 años, con una buena práctica, los niños son capaces de realizar ejercicios de subitización hasta el número 4 y de estimar hasta el 5 (entendiendo "estimar" como la aproximación al cardinal de una colección o conjunto)"
 
En nuestro proyecto sobre los Castillos en la Edad Media estamos aprendiendo cómo se alimentaban en aquella época, hecho que nos viene perfecto para trabajar un poquito el tema de los alimentos (origen animal y vegetal, alimentación saludable, etc).

Así que, nos ha venido como anillo al dedo esta magnífica colección de subitizaciones de "La clase de Vane" sobre los alimentos.
Nosotros ya las estamos disfrutando en clase, y digo disfrutando porque les encanta este juego de subitizar rápidamente y muy concentrados en la pizarra digital.
Os las dejo aquí también para que podáis usarlas en casa:

Subitización 1,2,3,4 frutas from Vanessa Rabadan Martin



 ¡NO OLVIDES QUE MI BLOG SE ALIMENTA DE TUS COMENTARIOS!
Si te ha gustado la entrada, por favor deja tu comentario y COMPARTE EN REDES SOCIALES. (Abajo tienes los botones para compartir)