29 de noviembre de 2018

Diario de Aprendizaje: Proyecto Final, Escape Room.

En este último reto del curso de robótica que estoy realizando nos piden que elaboremos un proyecto final para realizar un plan de incorporación del Pensamiento Computacional a nuestra aula.
Para ello debemos cumplimentar una plantilla del documento CANVAS como esta. 

Este proyecto final, es un Escape Room que vamos a realizar en mi aula próximamente, relacionado con el Proyecto artístico que estamos llevando a cabo en este trimestre sobre el pintor Monet, donde insertaremos varias pruebas con robótica, códigos QR, Kahoot, etc.
Aquí podéis ver las ideas principales.
Y muy pronto os mostraremos el resultado, cómo lo hemos realizado y lo bien que lo hemos pasado, que seguro que va a ser fenomenal 😉



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